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Notícias

Balanceamento, Correções e Mudanças

Beatrix Kiddo
28 de julho de 2026
2 Mins Read
4 Views
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Com o server save de hoje, a CipSoft fez mais ajustes nos novos bosses e nas novas áreas de caça introduzidas no summer update de 2026.

Make Believe – Boss Fights

  • Para tornar o Maior Domus mais ameaçador,foram adicionados alguns ataques de área de efeito para aumentar seu potencial de dano. Além disso, ele agora mudará de alvo com mais frequência.

Make Believe – Áreas de Caça

  • Foi aumentada a densidade de monstros em Radiant Skyhold.
  • O limite de spawn para devoted monsters foi reduzido de 3.000 para 2.000 criaturas comuns derrotadas, permitindo que suas formas mais fortes apareçam mais cedo.
  • Foi aumentada a XP das seguintes criaturas:
    • Radiant warden: 27.500 -> 31.450
    • Devoted radiant warden: 35.640 -> 43.460
    • Radiant paragon: 27.000 -> 30.780
    • Devoted radiant paragon: 35.130 -> 42.850
    • Radiant acolyte: 25.500 -> 29.170
    • Devoted radiant acolyte: 33.220 -> 40.530
    • Radiant templar: 26.800 -> 30.550
    • Devoted radiant templar: 34.720 -> 42.300
    • Radiant inquisitor: 25.200 -> 28.730
    • Devoted radiant inquisitor: 32.700 -> 39.860
    • Radiant zealot: 27.200 -> 31.160
    • Devoted radiant zealot: 35.250 -> 42.800

Shards of a Broken Moon – Boss Fights

  • Foi reduzido o HP da Moonsnow Magnolia em aproximadamente 15%.

Shards of a Broken Moon – Áreas de Caça

  • Foi aumentada significativamente a densidade de monstros na Asura Citadel.
  • Foi aumentada a XP das seguintes criaturas:
    • Iceplume strider: 7.500 -> 8.150
    • Silverfrost sentinel: 7.700 -> 8.450
    • Winged jaracal: 7.200 -> 7.830

Além disso, várias correções e alterações foram implementadas:

  • As Echo raids agora também podem ser ativadas manualmente (clique com o botão direito do mouse + usar). Isso permite acionar Echo raids que anteriormente não conseguiam dar spawn, como aquelas geradas em uma spit nettle.
  • Corrigido um problema em que a weekly kill task “any creature” também contabilizava as eliminações de minions.
  • Corrigido um problema em que a mana barrier podia impedir a morte de um Sorcerer ou Druid, mesmo quando o dano recebido excedia a soma da vida e da mana máximas do personagem.
  • Ajustada a descrição da perk de homing missil para esclarecer que ele pode atingir uma criatura próxima aleatória em vez do alvo atual.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar travados durante o progresso da missão da Moonsnow Magnolia.
  • Corrigido um problema na luta contra o boss Maior Domus, onde uma das plataformas nem sempre era carregada corretamente.
  • Corrigido um problema na luta contra o boss Phosphorus, onde disruptive energy balls podiam causar quedas de desempenho.
  • Corrigido um problema em que a habilidade Gift of Life às vezes exibia um cooldown incorreto após a ativação.
  • Corrigido um problema em que o impact analyser não contabilizava corretamente o dano físico ao determinar o valor máximo histórico.
  • Vários problemas menores, como erros de mapa e de NPCs, falhas de exibição, erros de digitação e pequenos problemas gráficos, também foram corrigidos.

Boa caçada!

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BalanceamentoCorreçõesmudançasNotícias

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