Balanceamento, Correções e Mudanças
Com o server save de hoje, a CipSoft fez mais ajustes nos novos bosses e nas novas áreas de caça introduzidas no summer update de 2026.
Make Believe – Boss Fights
- Para tornar o Maior Domus mais ameaçador,foram adicionados alguns ataques de área de efeito para aumentar seu potencial de dano. Além disso, ele agora mudará de alvo com mais frequência.
Make Believe – Áreas de Caça
- Foi aumentada a densidade de monstros em Radiant Skyhold.
- O limite de spawn para devoted monsters foi reduzido de 3.000 para 2.000 criaturas comuns derrotadas, permitindo que suas formas mais fortes apareçam mais cedo.
- Foi aumentada a XP das seguintes criaturas:
-
- Radiant warden: 27.500 -> 31.450
- Devoted radiant warden: 35.640 -> 43.460
- Radiant paragon: 27.000 -> 30.780
- Devoted radiant paragon: 35.130 -> 42.850
- Radiant acolyte: 25.500 -> 29.170
- Devoted radiant acolyte: 33.220 -> 40.530
- Radiant templar: 26.800 -> 30.550
- Devoted radiant templar: 34.720 -> 42.300
- Radiant inquisitor: 25.200 -> 28.730
- Devoted radiant inquisitor: 32.700 -> 39.860
- Radiant zealot: 27.200 -> 31.160
- Devoted radiant zealot: 35.250 -> 42.800
Shards of a Broken Moon – Boss Fights
- Foi reduzido o HP da Moonsnow Magnolia em aproximadamente 15%.
Shards of a Broken Moon – Áreas de Caça
- Foi aumentada significativamente a densidade de monstros na Asura Citadel.
- Foi aumentada a XP das seguintes criaturas:
-
- Iceplume strider: 7.500 -> 8.150
- Silverfrost sentinel: 7.700 -> 8.450
- Winged jaracal: 7.200 -> 7.830
Além disso, várias correções e alterações foram implementadas:
- As Echo raids agora também podem ser ativadas manualmente (clique com o botão direito do mouse + usar). Isso permite acionar Echo raids que anteriormente não conseguiam dar spawn, como aquelas geradas em uma spit nettle.
- Corrigido um problema em que a weekly kill task “any creature” também contabilizava as eliminações de minions.
- Corrigido um problema em que a mana barrier podia impedir a morte de um Sorcerer ou Druid, mesmo quando o dano recebido excedia a soma da vida e da mana máximas do personagem.
- Ajustada a descrição da perk de homing missil para esclarecer que ele pode atingir uma criatura próxima aleatória em vez do alvo atual.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar travados durante o progresso da missão da Moonsnow Magnolia.
- Corrigido um problema na luta contra o boss Maior Domus, onde uma das plataformas nem sempre era carregada corretamente.
- Corrigido um problema na luta contra o boss Phosphorus, onde disruptive energy balls podiam causar quedas de desempenho.
- Corrigido um problema em que a habilidade Gift of Life às vezes exibia um cooldown incorreto após a ativação.
- Corrigido um problema em que o impact analyser não contabilizava corretamente o dano físico ao determinar o valor máximo histórico.
- Vários problemas menores, como erros de mapa e de NPCs, falhas de exibição, erros de digitação e pequenos problemas gráficos, também foram corrigidos.
Boa caçada!
No Comment! Be the first one.