Mudanças no Winter Update Durante o Test Server
Mais uma vez, a CipSoft implementou muitas mudanças e, com isso, eles esperam melhorias significativas durante e após a fase
de test server. A lista abaixo mostra apenas alguns ajustes importantes, mas mesmo estes demonstram a importância da sua opinião na construção do jogo. Quase todas essas mudanças foram feitas graças ao seu feedback. Obrigado – vocês são o coração que mantém este jogo vivo!
Alterações de Conteúdo
Alterações em Roost of the Graveborn
- Impedimento que os jogadores fiquem presos ao entrar nas áreas de caça.
- Ajuste nos tempos de respawn dos monstros, na densidade, na sensibilidade, na experiência e no saque.
- Adicionado um indicador visual para mostrar quando alguém está dentro de uma das duas áreas de caça que exigem permissões especiais de entrada.
- Reduzido o número de summons, a distância de combate do Cycloursus e a duração do Fear.
- Adventurer Group: O tamanho da sala do boss foi reduzido e alterado o efeito do blue crystal de dano de agony para mana drain e curse.
- Ice Horror: Reduzido o dano de burst e a drunkenness.
- Gravedigger: A sensibilidade e o targeting foram ajustados e a cura dos totens foi reduzida, que agora não causam mais fear.
- Eldritch Dragon Lord: Reduzida a cura e aumentado o dano recebido quando os totens estão em um nível baixo.
- Bone Overlord: A duração do fear dos Enthralled Dragons foi reduzida e alterado o efeito Superdrunken para Drunken. Alterado o dano de agony causado por An Eye de valores absolutos para baseado em porcentagem e reduzido a duração do fear, bem como a probabilidade de ser teleportado para a bone prison. Também foi reduzida a cura instantânea da Elyrax’s Soulcage e corrigida a rotação da Bonelord’s phylactery.
- Também foram adicionados mais itens temáticos a todos os bosses e alterados os teletransportadores de saída para que agora sejam ativados ao serem usados e não mais ao pisar neles.
Alterações na Order of the Stag
- Os Warlock’s minions agora unirão forças com base em seu elemento específico e seu poder aumentará assim que houver dois ou mais de seu respectivo elemento.
- O marksman “Adlerauge”, que vigia os arredores da Isle of Ada, agora telegrafará seus tiros e causará dano aos jogadores em porcentagem.
- Também foi reduzida a densidade de áreas de caça, reformulada as táticas de batalha e reduzido o dano.
Novos Equipamentos
- O Alpha Strike perk agora causa dano aumentado contra inimigos com ≥ 95% de pontos de vida (antes exigia 100%).
- Ajustadas as proteções dos Stag Scrolls, Stag Boot e Stag Footwraps.
- As proteções do Refined Stag Shield e Stag Helmet foram aumentadas.
- Renomeadas as Stag Greaves para Stag Shinguards e alterados seus aprimoramentos de Divine Missile para Divine Grenade.
- Alterado o aprimoramento dos Stag items de knight de Front Sweep para Berserk.
- Alteradas e aumentadas as proteções da Crypt Bile e da Crypt Jaw.
- A perfuração de proficiency perks não será mais aplicada a amuletos.
- As proficiências de todas as armas da Cripta foram revisadas.
Alterações de Recursos
Bounty Tasks
- O Bounty Ring foi renomeado para Bounty Talisman e movido do ring slot para o extra slot.
- O efeito de redução de dano foi substituído por Life Leech.
- O Bounty Talisman agora escala até o dobro do seu limite de efeito anterior, com custo de aprimoramento crescente.
- Adicionado uma pontuação máxima para o número de Bounty Points ganhos.
- As Bounty Tasks foram desativadas em Rookgaard.
Weekly Tasks
- O multiplicador de Hunting Tasks Point para tasks concluídas foi aumentado.
- O ganho de XP foi aumentado e introduzimdo um limite de XP por task para a Weekly Kill Task.
- Adicionados Promotion Points a Hunting Task Shop. Até 50 Promotion Points estão disponíveis com custo crescente.
- Adicionada uma pontuação máxima para o número total de Weekly Tasks concluídas.
- As Weekly Tasks foram desativadas em Rookgaard.
Opacidade de Feitiços
- Adicionada uma configuração de opacidade separada para os efeitos das criaturas nas áreas dos bosses.
Botão de Ação Múltipla
- O Botão de Ação Múltipla não suporta mais manter uma tecla pressionada para conjurar magias automaticamente. Os botões normais permanecem inalterados, mas os Botões de Ação Múltipla agora exigem que a tecla seja solta e pressionada novamente para cada ação. Isso mantém o recurso alinhado com seu propósito original de melhorar a experiência do usuário, em vez de automatizar o processo.
- Objetos com quantidade zero e feitiços não aprendidos agora são ignorados automaticamente pelo Botão de Ação Múltipla, permitindo sequências como o uso de diferentes poções em sucessão.
Seleção de Alvos Aprimorada
- Adicionada uma tecla de atalho na battle list: ‘Attack First Target’.
Durante a fase de testes, a CipSoft também comunicou diversas outras correções de bugs menores e alterações mais sutis que foram implementadas.
Todas as alterações anunciadas serão implementadas com o lançamento do update de inverno. É claro que eles também observarão cuidadosamente o impacto e o uso dos novos recursos e conteúdos após o lançamento, continuando a ajustá-los e equilibrá-los conforme necessário.
Por fim, a CipSoft agradece os Tibianos!
Fiquem ligados!
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