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Notícias

Mudanças do Projeto de Balanceamento Parte 5

Bernardo Silva
23 de abril de 2024
3 Mins Read
459 Views
0 Comments

Queridos tibianos, bem-vindos à quinta iteração do nosso projeto de balanceamento. Esta semana, Warzones 1-3 estão em destaque e terão vários buffs, bem como alguns outros locais de caça.

Oramond Mountain Hideout

  • Aumento da densidade de monstros

Fury Hell

  • Aumento da densidade de monstros

Upper Roshamuul

  • Aumento da densidade de monstros
  • Aumento da sensibilidade contra energy do Retching Horror: 90% -> 103%
  • Aumento da sensibilidade contra energy do Choking Fear: 85% -> 98%

As mudanças de sensibilidade irão buffar Upper Roshamuul, bem como as Nightmare Isles e também afetarão The Extension Site (MOTA).

Seacrest Grounds

  • Aumento da densidade de monstros
  • Aumento da sensibilidade contra earth da Young Sea Serpent: 0% -> 105%
  • Foi ajustada a world change da fire-feathered serpent:
    • A quantidade de abates para desencadear esta world change foi reduzida de 3.000 para 2.000 Seacrest Serpents
    • O estado original pode ser restaurado matando 2.000 Renegade Quaras (em vez de 1.000 como antes)

O objetivo é adicionar mais dinâmica a essa mecânica.

Gnomegate Fungus Dungeon (Warzone 1)

  • Aumento do ganho de XP do boss Deathstrike: 35.000 -> 400.000 XP
  • Foram adicionados dois corredores para permitir caçadas mais eficientes

Armadile

  • Reduzido o dano de mana drain
  • Invisibilidade removida
  • Probabilidade reduzida de deixar bêbado
  • Sensibilidade contra fire aumentada: 80% -> 90%

Humongous fungus

  • Reduzidas a probabilidade e a área do poison field
  • Aumentada a sensibilidade contra fire: 95% -> 105%
  • Reduzidas a probabilidade e alcance da magia que deixa bêbado
  • Reduzida a probabilidade de debuff de velocidade

Hideous fungus

  • XP aumentado: 2.900 -> 3.300 XP
  • Reduzida a probabilidade de deixar bêbado
  • Aumentada a sensibilidade contra fire: 95% -> 105%
  • Reduzidas a probabilidade e duração da invisibilidade
  • Reduzido o número de summons
  • Removido o debuff de velocidade
  • Não recua mais com HP baixo

Humorless fungus

  • Reduzidas a probabilidade e duração da invisibilidade
  • Não aplica mais bêbado

Stone devourer

  • XP aumentado: 2.900 -> 3.400 XP
  • Aumentada a sensibilidade contra fire: 0% -> 85%

Gnomegate Magma Dungeon (Warzone 2)

  • Aumento do ganho de XP do boss Gnomevil: 35.000 -> 400.000 XP
  • Adicionado um teleport unidirecional na parte sudeste do campo de caça que o levará de volta ao início do campo de caça

Infected Weeper

  • Reduzida a sensibilidade contra fire: 0% -> -100%

Nosso objetivo com esta mudança é evitar que os jogadores bloqueiem ativamente o acesso ao Gnomevil.

Magma Crawler

  • XP aumentado: 2.700 -> 3.300 XP
  • Reduzida a probabilidade de debuff de skill melee
  • Aumentada a sensibilidade contra ice: 90% -> 100%
  • Reduzidas a probabilidade e duração da invisibilidade

Lost Berserker

  • Aumentada a sensibilidade a ice: 60% -> 90%
  • Invisibilidade removida
  • Reduzida a probabilidade de deixar bêbado
  • Reduzido o dano de mana drain

Essas mudanças também serão um buff para o Gnomegate Crystal Dungeon e também afetarão Lower Glooth Factory East e Lower Glooth Factory West.

Weeper

  • XP aumentado: 4.800 -> 5.200 XP
  • Não recuará mais com HP baixo
  • Reduzida a força do debuff de velocidade

Lava Golem

  • XP aumentado: 6.200 -> 7.600 XP
  • Dano de mana drain reduzido

Essas mudanças também serão um buff no The Extension Site (MOTA).

Gnomegate Crystal Dungeon (Warzone 3)

  • Aumento do ganho de XP do boss Abyssador: 35.000 -> 400.000 XP
  • Adicionado um teleport unidirecional na parte nordeste do campo de caça que o levará de volta ao início do campo de caça

Ironblight

  • XP aumentado: 4.400 -> 4.800 XP
  • Invisibilidade removida
  • Aumentada a sensibilidade contra energy: 75% -> 95%

Orewalker

  • XP aumentado: 4.800 -> 5.500 XP
  • Reduzidas a probabilidade e duração de deixar bêbado
  • Probabilidade e dano reduzidos de ataque de drenagem de mana

Cliff Strider

  • XP aumentado: 5.700 -> 7.100 XP
  • Aumentada a sensibilidade contra energy: 0% -> 95%
  • Reduzida a probabilidade do ataque de mana drain

A CipSoft espera que essas mudanças tornem suas caçadas nessas áreas mais divertidas e aguarda suas discussões no fórum. Observem que o próximo patch será lançado em três, em vez de duas semanas.

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Bernardo Silva

Carioca, 30 e poucos anos anos. Sou formado em jornalismo, mas trabalho como revisor de legendas. Jogo Tibia desde 2004, entre retireds e voltas, é como eu sempre digo: "Você sai do Tibia, mas o Tibia não sai de você."

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