Mudanças, Balanceamento e Correções
Com o server save de hoje, novas magias são passaram a ser desbloqueadas automaticamente ao
subir de level e não exigem mais nenhum custo.
As mudanças em resumo:
- Magias que antes precisavam ser aprendidas com instrutores de magia agora são desbloqueadas automaticamente ao subir de level, sem custo algum.
- Instrutores de magia não podem mais ensinar spells; NPCs relacionados e map guides foram ajustados de acordo. Os NPCs continuam disponíveis para interação, mas não ensinam mais spells.
- As magias são desbloqueadas no mesmo level de antes e permanecem disponíveis no Spellbook e no Magical Archive.
As magias recém-desbloqueadas são adicionadas automaticamente à Action Bar, se houver espaço disponível. Esse comportamento pode ser desativado nas opções. - Para personagens existentes, todas as magias até o level atual do personagem são desbloqueadas automaticamente, sem serem adicionadas à Action Bar.
- Cada spell recém-desbloqueada é anunciada por meio de uma mensagem em banner.
- Essas mudanças se aplicam a todos os personagens, independentemente de serem assinantes Free ou Premium.
- Não serão afetadas as magias iniciais, as magias da Roda do Destino e as magias aprendidas por meio de quests, shrines ou interações específicas com NPCs.
Este novo recurso simplifica a progressão de magias, tornando-a mais intuitiva para novos jogadores e garantindo um fluxo de jogo mais suave e ininterrupto durante as hunts.
Além disso, a CipSoft fez alguns ajustes de balanceamento na Bonelord Bossfight, na Order of the Stag e no Deep Desert.
Bonelord Bossfight
- Os jogadores não podem mais ser afetados por fear sobre os wraithfire fields.
- Alterada a magia de super drunken para drunken.
- Diminuída a duração de root e fear.
- Reduzido ligeiramente o dano de an eye.
Order of the Stag
- Reduzido o dano do raubritter skirmisher/marksman/chastener em aproximadamente 8%.
- Bloodfire Gorge: reduzida a densidade de monstros e o tempo de respawn dos monstros.
- Reduzida a densidade de monstros no Bastion e nas Adaean Mines.
Deep Desert
- Undead elite gladiator: XP aumentado de 5.090 para 5.700.
- Skeleton elite warrior: XP aumentado de 4.800 para 5.370.
Além disso:
- Corrigido um problema em que a autocura por meio de virtue spells para monks não funcionava com o skull.
- Algumas criaturas que antes não estavam disponíveis agora podem aparecer nos task e prey systems, como stonerefiners e ravenous lava lurkers.
Boa hunt!
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