Correções e Mudanças
Com o server save de hoje, a CipSoft implementou as seguintes correções e alterações: 
- Great mana cask e great mana keg agora podem ser usados por knights.
- Corrigido um problema em que a great mana potion aparecia duas vezes na Cyclopedia.
- Corrigido um problema em que jogadores eram teleportados para o templo em vez de serem transportados para o nível inferior pela balsa em Ebb and Flow quando a maré mudava.
- Corrigido um problema em que a segunda explosão de Death Echo podia ocorrer em um andar diferente caso o jogador mudasse de nível entre as duas explosões. A segunda explosão agora ocorrerá sempre no mesmo local que a primeira.
- Corrigido um problema em que os efeitos de Haste e Swift Foot podiam ser “stackados”.
- Corrigido um problema em que jogadores podiam ser atacados dentro de uma protection zone e entrar nela mesmo estando com PZ block.
- Corrigido um problema em que o alcance de Executioner’s Throw estava reduzido em um tile.
- Corrigido um problema no planejador da Wheel of Destiny em que certas perks apareciam em posições incorretas.
- Corrigido um problema em que paladins podiam lançar granadas para dentro de uma protection zone estando do lado de fora.
- Corrigido um problema em que o modo de lançamento (cast mode) selecionado para atalhos de magias personalizadas (crosshair, cursor ou target) não funcionava corretamente.
- Corrigido um problema em que Death Echo continuava sendo lançada mesmo após ter sido cancelada.
Boa caçada!
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