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Notícias

Balanceamento e Mudanças

Beatrix Kiddo
30 de julho de 2025
2 Mins Read
360 Views
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Caros Tibianos!

Com o server save de hoje, a CipSoft fez mais alguns ajustes de balanceamento no Tibia:

Claustrophobic Inferno

  • Um teleport foi adicionado na sala final antes do boss, permitindo que os jogadores retornem diretamente ao primeiro nível do local de caça.
  • O cooldown da raid agora é reiniciado no início da raid, em vez de ao retornar à área pré-raid, reduzindo efetivamente o tempo de espera em 2 minutos para todos os participantes.
  • Vários corredores foram alargados e uma pequena passagem foi adicionada para melhorar a navegação.

Mirrored Nightmare

  • Tempo de respawn reduzido.
  • Mirror images agora têm uma probabilidade ligeiramente maior do que antes de se transformarem em uma vocação diferente daquela do primeiro atacante.

Gnomprona

  • Reduzido ligeiramente o loot começando com um hazard level mais alto.
  • Reduzido ligeiramente o dano do monstro para hazard levels mais baixos. No Hazard Level 12, o dano permanece inalterado. Acima do Level 12, o dano foi ligeiramente aumentado.
  • Aumentada a EXP base para todos os monstros dos locais de caça em sparkling pools, crystal enigma e monster graveyard em 7.5%.

Além disso, foram corrigidos os seguintes problemas:

  • Corrigido um problema com a Weapon Proficiency, que ativava o ganho de mana com dano em área.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não recebiam EXP de Weapon Proficiency após a luta contra o boss Dragon Hoard.
  • Grand Sanguine Rod agora tem a  Powerful Foe perk.
  • O Rending Inferniarch Bow agora tem uma Weapon Proficiency Perk de +8% de dano crítico com runas ofensivas no level 4, em vez de +8% de chance de acerto crítico.
  • Corrigido um problema que permitia que os jogadores ficassem trapados durante a luta contra o Blight Mariner.
  • Corrigido um problema em que os machados não eram filtrados corretamente na interface de Weapon Proficiency.

Boa caçada!

Tags:

BalanceamentoCorreçõesNotícias

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