Balanceamento, Correções e Mudanças
Com server save de 01 de setembro, a CipSoft fez alguns ajustes no ganho de ouro em diversas áreas de caça. 
Gnomprona
- Devido ao alto potencial de loot em Gnomprona (especialmente para high hazard level), a Cip decidiu remover o bônus de loot que escalava com o hazard level. A XP não será afetada por essa mudança.
Grounds of … / Hell Hub / Halls of Ascension
- Vexclaw: Ganho de ouro -11%
- Dark torturer: Ganho de ouro -13% também na Roshamuul Prison e Rathleton Catacombs
- Hellflayer: Ganho de ouro -12%
- Grimeleech: Ganho de ouro -12%
- Hand of cursed fate: Ganho de ouro -9%
- Undead dragon: Ganho de ouro -10% também no Oramond Mountain Hideout
- Hellhound: Ganho de ouro -12%
Rotten Blood Bosses
- Murcion/Ichgahal/Vemiath/Chagorz: Ganho de ouro -17%
Upper Roshamuul
- Choking fear: Ganho de ouro -7,5% também nas Nightmare Isles
- Retching horror: Ganho de ouro -5% também nas Nightmare Isles
Ingol
- Crape man: Ganho de ouro -12,5%
- Rhindeer: Ganho de ouro -16%
- Harpy: Ganho de ouro -7,5%
Grotto of the Lost
- Lavaworm: Ganho de ouro -20%
- Streaked devourer: Ganho de ouro -12,5%
- Lavafungus: Ganho de ouro -12,5%
Dwelling of the Forgotten
- Tremendous tyrant: Ganho de ouro -8,5%
- Varnished diremaw: Ganho de ouro -12,5%
- Cave chimera: Ganho de ouro -12,5%
Antrum of the Fallen
- Eyeless devourer: Ganho de ouro -5%
- Blemished spawn: Ganho de ouro -10%
- Afflicted strider: Ganho de ouro -5%
Rotten Blood Hunting Grounds (Jaded Roots / Darklight Core / Gloom Pillars / Putrefactory)
- Jaded Roots: Ganho de ouro -14%
- Darklight Core: Ganho de ouro -10%
- Gloom Pillars: Ganho de ouro -10%
- Putrefactory: Ganho de ouro -7%
Além disso, várias correções e alterações foram implementadas:
- Os Echo Wardens agora surgem com 2 monstros normais e 2 influenciados ao seu lado; foi aumentado o bônus de dano dos Echo Wardens contra outros monstros e foi adicionado 15 de dust ao seu loot.
- Corrigido um problema que impedia permanentemente o surgimento de Eco Raids em uma subárea.
- Corrigido um problema que causava atraso no respawn dos minions na luta contra o boss Mimar Haffar.
- Diversos problemas menores, como bugs no mapa e em NPCs, erros de exibição, erros de digitação e pequenos problemas gráficos, foram corrigidos.
Boa caçada!
No Comment! Be the first one.