WU25 – The Roost of The Graveborn Quest – Parte 2

Parece que algo está perturbando o sono eterno dos espíritos dos dragões ancestrais no Cemitério de Draconia. Com o Winter Update de 2025, sua missão é descobrir quem ou o que está atraindo tal aura sombria ao mundo espiritual e devolver as almas sos dragões ao seu descanso. Prontos para mais uma aventura de arrepiar os cabelos? Nivel hard core com recompensas hevy metal? Então, bem vindos a The Roost of the Graveborn Quest! Para a parte 1, clique aqui.
Nota: o conteúdo a seguir é baseado no Test Server e está sujeito a mudanças.
Level mínimo necessário: 450 (Recomendado: 800+)
Itens necessários: Key 3012 (para o acesso de Hellgate e Draconia), White Mushroom, Supreme Cube ou Temple Teleport Scroll (recomendado para retornar de Draconia), Jade Dragon Head (obtido durante a quest e que deve estar na backpack em todas as batalhas contra os bosses), vial of Blood, The Holy Tible, vial of Oil (recomendado para acessar os Dragon Lords da Pits of Inferno), Dwarven Ring.
Quest necessária: Pits of Inferno Quest
Recompensa:
Acesso aos novos bosses, Acesso rápido a Draconia e hunts Outer Crypt, Inner Crypt e Unhallowed Crypt. 1 Crypt Rune, entre Fiery Crypt Rune, Icy Crypt Rune, Deathly Crypt Rune, Ancient Crypt Rune, Necromantic Crypt Rune. Possibilidade de conseguir o achievement “Razor’s Edge”.
ATENÇÃO!
- O Jade Dragon Head que você recebeu do NPC S’Zallar M’Andar precisa estar no seu inventário durante todas as batalhas com os bosses!
The First Dragon
Agora é hora de enfrentar os bosses!
Lembrando as últimas orientações de S’Zallar M’Andar, você o encontrará próximo a Thais, mais especificamente no subsolo de Greenshore.

O primeiro boss, na verdade, é um grupo de bosses: o Adventurer Group. Ele é composto por 5 criaturas, representando cada uma, uma das vocações e estarão na sala desde o início da batalha.
No momento em que qualquer uma delas ficar com a vida vermelha, ela se transformará em um Avatar da sua vocação e, a partir deste momento, terá maior resistência a danos e causará apenas danos críticos.
Druid = Grendel Greenlunch = Avatar of Nature
Knight = Yorik Youngbook = Avatar of Steel
Monk = Nigel Neverguess = Avatar of Balance
Paladin = Percy Peacetinker = Avatar of Light
Sorcerer = Fiona Firstdream = Avatar of Storm
É importante enfrentar um boss de cada vez, definindo uma ordem e levando apenas uma criatura até a vida baixa, para que apenas esta se transforme em Avatar. Procure evitar atraques em áreas neste caso. Se mais de uma criatura ficarem com a vida vermelha e se transformarem em Avatares, a luta pode se tornar mortalmente perigosa!
Além dos bosses, existem alguns Bright Crystals na sala. Evite bater neles também, pois de tempos em tempos, após alguns danos sofridos eles causam uma explosão de mana drain bem forte, que pode prejudicar consideravelmente a luta.


Após derrotar as 5 criaturas do Adverturer Group, surgirá, enfim, o inimigo final: o Fatal Bug.

Para derrota-lo, basta atacar!
Finalizando, saia pelo portal verde, ao sul da sala e clique na Charred Skull para concluir esta missão.

Reporte a missão, usando o Jade Dragon Head. Opcionalmente, você também pode ir pessoalmente até o NPC S’Zallar M’Andar, em Ab’Dendriel e falar: hi-mission
S’Zallar lhe dirá que este é só o começo e que o próximo desafio está embaixo de Plain of Havoc.
Under Fire
O próximo desafio está em Plains of Havoc, mais especificamente, no Dragon Lords de Pits of Inferno. Para acessar esta área pelo atalho, você precisará ir até a entranda da Necromant House, pelo subsolo, usar uma pick no local secreto para acessar a tumba, usar 1 vial of Blood na lápide, passar pelas magic walls com 1 The Holy Tible na backpack, atravessar a porta, descer o buraco e usar 1 vial of Oil na alavanca, para liberar a ponte. Desça o buraco ao sul e estará nos Dragon Lords de Pits of Inferno. Na caverna, siga as instruções da imagem.

O inimigo é o Eldritch Dragon Lord e em sua sala existem 4 Pulsating Lavas, que tem aparência de vulcões. A cada turno, as Pulsating Lava acumulam vida, até evoluírem para um Eruption, e finalmente alcançando sua forma final, um Flame Totem.

Essas estruturas causam dano de fogo ao redor de si mesma, algo como um exori. Como o boss se cura com dano de fogo, procure deixa-lo sempre a uma distância de 2 sqm, das Pulsating Lavas e suas variações.
Durante a luta, se 3 ou mais Flame Totems estiveram ativos, o boss ficará imortal. Por isso, mantenha o dano do seu time circulando entre atacar o boss e no esforço de atacar as estruturas da sala para que sempre fiquem ao menos 2 Pulsating Lava enfraquecidos presentes.


Em aproximadamente três momentos da batalha, quando a vida do boss baixar, todos os Pulsating Lavas se transformarão em Flame Totems, com vida total. Procure baixar a vida deles novamente.

Terminando a batalha, saia pelo portal verde e use o Molten Throne para finalizar a missão.

Reporte, usando o Jade Dragon Head. Opcionalmente, você também pode ir pessoalmente até o NPC S’Zallar M’Andar, em Ab’Dendriel e falar: hi-mission
S’Zallar lhe envia para uma nova missão nas gélidas cavernas mortais da Ilha de Okolnir.
The Frozen Hoard
Desta vez, você irá até a ilha de Okolnir. Para isso, deve pegar o barco ao sul de Svargrond, com o NPC Buddel e depois seguir as instruções do mapa.

Sua luta será contra o boss Ice Horror.
A sala do boss, parece uma espécie de corredor, dividida em três salas, unidas uma a outra por duas passagens fechadas por duas barreiras, Ice Blockades.
Enquanto você está dentro da sala, algumas situações podem acontecer: você pode escorregar no gelo, o que ter deixará bêbado; um alvo vermelho será marcado no seu personagem, causando uma explosão. Quando este alvo aparecer sob seus pés, mova-se rapidamente, pois a explosão fará um buraco neste sqm, o que causa efeito de root e pode até te congelar se você “cair” nele.

Para destruir as Ice Blockades, que separam as salas, você vao precisar ficar próximo delas e esperar que um alvo te marque. Só o dano causado pela explosão do alvo é capaz de destruir as barreiras.

Depois de destruir as barreiras e atravessar até a última sala, posicione seu time num canto, preferencialmente próximo ao teleport e lure o boss. Tenha o cuidado de manter os mages relativamente protegidos, pois durante todo esse processo, Ice Crawlers, um tipo de Crystal Spiders, são sumonadas o tempo todo e muito mais durante a batalha contra o boss.
Coloque Fire Bombs sobe os pés de todo time, para evitar o efeito fear.

No início, o boss é bastante resistente, mas vale lembrar que os alvos, que continuam aparecendo, também causam dano nele.
Quando o Ice Horror atingir certo nível de vida, surge uma invasão massiva de Ice Crawlers. Dê o seu melhor para sobreviver, até que elimine tudo e possa viver por mais um dia!
Ao derrotar o boss e secar as lágrimas, entre no portal verde e use o Draconic Rattle.

Agora já pode reportar sua missão, usando o Jade Dragon Head. Opcionalmente, você também pode ir pessoalmente até o NPC S’Zallar M’Andar, em Ab’Dendriel e falar: hi-mission
S’Zallar se alegra com nosso sucesso e nos envia até a montanha, que separa o deserto da floresta, em Darama.
The Last Dragon Soul
Sua última parada é em Ankrahmun, em um dos Dragon Lairs do deserto de Darama, mais ao sul do oásis, conforme a indicação do mapa.

Você precisará derrotar o boss The Gravedigger!
Na sala deste inimigo, você e seu time irão andar muito mais devagar do que o normal e magias, como utani hur ou objetos como time ring, não melhoram muito este efeito.
Continuamente, da esquerda para a direita e de norte a sul, surgirão ondas, que formam uma linha de fora a fora da sala, exeto por uma pequena passagem. Durante a batalha, você e seu time devem passam pelo meio dessa passagem, o que é dificultado pela redução da velocidade. Cada vez que um jogador erra a passagem, e passa pelo meio da onda, ele ganha +1 carga, podendo se acumular até 20, que será mostrada por um número ao lado do nome do jogador. Se você acumular 20 cargas, morrerá instantaneamente.

O boss também precisa passar pela passagem. Caso ele passe pelo meio da onda, também acumulará cargas, que o deixaram mais resistente aos ataques.
De tempos em tempos, aparecerem totens espalhados pela sala, que dificultam ainda mais a movimentação e ainda causam efeito de drunk. Por isso, para essa batalha, recomenda-se o uso de Dwarven Ring.

- Derrotando o The Gravedigger com 18 cargas ou menos, você recebe o achievement “Razor’s Edge”.
Finalizando a batalha e conquistando sua merecida glória, entre no portal verde e use o Gilded Wig.
Agora já pode reportar sua missão, usando o Jade Dragon Head. Opcionalmente, você também pode ir pessoalmente até o NPC S’Zallar M’Andar, em Ab’Dendriel e falar: hi-mission
The Graveborn’s Puppeteer
S’Zallar então lhe envia para seu derradeiro desafio, de volta ao cemitério dos dragões, em Draconia, para finalmente enfrentar o responsável por tudo isso. Ele fala da sua canoa, que foi preparada com magia anciã para encontrar seu caminho pela névoa ao redor da ilha.
Daqui em diante, você poderá viajar diretamente para Draconia com S’Zallar M’Andar. Basta dizer: hi – passage – yes
ATENÇÃO! Cheque seu questlog para ter certeza de que sua missão foi atualizada!
Além do acesso rápido para Draconia, você também ganhou acesso a hunt Outer Crypt, justamente onde está localizado o boss final: Bone Overlord.

A sala do boss é em forma de um quadrado, um Soul Cage em cada ponta desse quadrado, cada um associado a um dragão específico. Seu objetivo inicial é destruir todos esses pilares, pois, ao eliminar um Soul Cage, o dragão correspondente também é derrotado automaticamente. Durante toda a batalha, é recomendável lançar Fire Bombs no chão para reduzir os efeitos de Fear aplicados pelos dragões, que podem comprometer a luta.
Cada Soul Cage possui uma fraqueza elemental. O Zharvorin’s Soulcage e o Elyrax’s Soulcage, posicionados ao norte à direita e ao sul à direita, respectivamente, são fracos ao elemento Death. Já o Scarith’s Soulcage, ao sul à esquerda, possui fraqueza ao elemento Ice. Por fim, o Myzareth’s Soulcage, situado ao norte à esquerda, é sensível a Energy.
Em paralelo, tenha atenção especial ao dragão (Spirit): não permita que ele se aproxime de seu próprio Soul Cage, pois, se o fizer, irá restaurar a vida do Soul Cage e atrasar o avanço do grupo.

Enquanto você se movimenta pela arena, outros perigos surgem para desestabilizar a equipe. Criaturas conhecidas como An Eye aparecem periodicamente e explodem causando dano de Agony, exigindo que você se movimente rápido. Além disso, áreas de fogo rosa aparecem no chão, aplicando dano contínuo de Agony. Como a sala ficará cheia de Fire Bombs atiradas por você e seu time, observe constantemente a área sob seus pés para evitar mortes acidentais.
Quando os quatro Soul Cages forem destruídos, a fase final da batalha começa. A criatura Bonelord’s Phylactery surgirá no centro da arena, e sua prioridade passa a ser eliminá-la o mais rápido possível. Junto a ela, quatro Enthralled Dragons surgem para reforçar o combate; equipe-se com proteção a Life Drain para mitigar os danos que esses dragões causarão.
Há ainda a possibilidade de que o jogador seja teletransportado para uma sala isolada, cercada por Bone Barriers. Caso isso aconteça, destrua as barreiras para abrir caminho até o teleporte e, assim, retornar ao confronto principal rapidamente. Manter controle da arena, gerenciar ameaças secundárias e explorar corretamente as fraquezas elementais são elementos essenciais para alcançar a vitória neste encontro.
Após derrotar o inimigo e finalmente vencer a batalha final, seu questlog será atualizado!
No strings attached
Reporte sua missão ao NPC S’Zallar M’Andar dizendo: hi – mission – reward – yes
S’Zallar, em agradecimento por você ter completado a missão com sucesso, irá lhe conceder uma destas Crypt Runes:
- Fiery Crypt Rune
- Icy Crypt Rune
- Deathly Crypt Rune
- Ancient Crypt Rune
- Necromantic Crypt Rune.
Juntando uma runa de cada tipo, você é capaz de forjar uma Crypt Weapon aleatória, com o NPC Dragon Ancestor Spirit, em Draconia.
Reúna as 5 runas, leve até ele e diga: hi – trade – yes
Extras
Acesso as hunts
Após derrotar os quatro primeiro bosses, você garante o acesso as hunts.
- Outer Crypt – Acesso pelo teleport à esqueda (sala NPC Dragon Ancestor Spirit, em Draconia)
- Unhallowed Crypt – utilizar um Cryptic Fossil (garante 2 acessos)
- Inner Crypt – utilizar um Fetid Heart (garante 5 acessos)
E aí, curtiu mais essa pedrada? Ficou uma dúvida?
Calma! Confere o comecinho da história!
Clique aqui para a parte 1!
No Comment! Be the first one.