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NotíciasWinter Update 2024

#WU24 – Teaser 6 – Charmosamente Perigoso

Bernardo Silva
4 de novembro de 2024
4 Mins Read
315 Views
0 Comments

Como assim?! Como você ainda está respirando? Eu tinha certeza de que você já era. Aquele demônio deixou você todo ferrado. E aquele último golpe – uau! Como você conseguiu fazer aquilo, seu espertalhão?

Ah, eu estive inventando alguns truques! Tenho pesquisado profundamente, experimentado e aperfeiçoado minhas estratégias. Sou um alquimista que cai na mão no campo de batalha. Cola na minha, e eu garanto que as suas caçadas subirão de patamar. Pronto para mergulhar de cabeça?

Aprimore sua caçada com Charms

Com o Winter Update, a CipSoft vai expandir o sistema de Charms para oferecer opções ainda mais poderosas e algumas opções de ajuste fino muito úteis. Três novos charms serão introduzidos:

  • Savage Blow é um charm ofensivo que adiciona dano crítico extra a ataques com armas de acerto crítico.
  • Fatal Hold é um charm passivo com a chance de impedir que criaturas fujam devido a baixo HP por 30 segundos.
  • Void Inversion é um charm passivo com a chance de ganhar mana ao receber dano de drenagem de mana.

Cada charm agora pode ser aprimorado do level 1 ao 3.

  • Desbloquear cada level requer Charm Points.
  • O segundo level corresponde ao valor atual do charm e seus custos.
  • Todos os charms podem ser resetados de uma vez por 5k de gold por cada level do personagem. O primeiro reset é gratuito.
  • O custo para remover charms de criaturas permanece o mesmo, 100 de gold por level do personagem.
  • A Cyclopedia agora exibe a chance precisa de acionamento de cada charm e para cada level.

 

 

 

 

Exemplo:

Charm Level 1 Level 2 (valor atual) Level 3 Custo atual  Custo do Level 1 Custo do Level 2 Custo do Level 3
Enflame Tem uma chance de 5% de ativar e causa 5% do HP máximo da criatura Tem uma chance de 10% de ativar e causa 5% do HP máximo da criatura Tem uma chance de 11% de ativar e causa 5% do HP máximo da criatura 1000 Charm Points 600 Charm Points 400 Charm Points 2000 Charm Points

Como parte importante das mudanças, os jogadores agora poderão atribuir um charm ativo (ofensivo/defensivo) e um charm passivo a uma criatura ao mesmo tempo.

Isso torna o sistema de charms mais poderoso, o que significa que os valores de alguns charms agora precisam ser ajustados. Os charms Curse, Divine Wrath, Enflame, Freeze, Poison, Wound e Zap são, portanto, limitados para causar um dano máximo de 2,5 vezes o level do personagem.

Exemplo: quando um personagem de level 500 ataca um monstro com 30.000 HP e ativa um charm de dano, o charm causa apenas 1.250 de dano por causa do limite, em vez de 1.500, que seria 5% do HP do monstro. Neste cenário, o personagem precisaria estar no level 600 para atingir o dano possível antes da introdução do limite de level.

O charm Scavenge agora concede 100% a mais de chance no level 2 de obter leather ou dust de um alvo com sucesso. Essa chance é multiplicativa em vez de aditiva e, como tal, depende da chance básica de tirar leather/dust da criatura. O valor do charm Gut foi reduzido pela metade. No level 2, o charm rende 10% mais produtos de criatura em vez de 20%.

Por fim, alguns tipos de charm foram modificados para tornar a estrutura do sistema mais precisa. O charm Low Blow foi categorizado como um charm ofensivo, enquanto Vampiric Embrace e Void’s Call agora são charms defensivos.

Uma visão geral de todos os charms existentes e novos e suas categorias:

  • Charms defensivos: Adrenaline Burst, Cleanse, Dodge, Numb, Parry, Vampiric Embrace e Void’s Call.
  • Charms ofensivos: Cripple, Curse, Divine Wrath, Enflame, Freeze, Low Blow, Poison, Wound, Zap e Savage Blow
  • Charms passivos: Bless, Gut, Scavenge, Fatal Hold e Void Inversion.

Observe que, com o Winter Update, o sistema de charms só estará disponível no cliente normal do Tibia. Com o cliente legacy não será mais possível ajustar seus charms.

A CipSoft espera ver vocês no Test Server, usando novos charms para enfrentar algumas criaturas formidáveis!

Aproveitem a caçada!


Teaser de Conteúdo 2/2

Teaser de Recursos 4/4


Resumão do Teaser

O sistema de charms foi expandido para fornecer opções ainda mais poderosas e algumas opções de ajuste fino muito úteis:

  • Três novos charms serão introduzidos: Savage Blow, Fatal Hold e Void Inversion.
  • Cada charm agora pode ser aprimorado do level 1 ao 3.
  • Os jogadores agora poderão atribuir um charm ativo (ofensivo/defensivo) e um charm passivo a uma criatura ao mesmo tempo.
  • Os valores de alguns charms foram ajustados.
  • Alguns tipos de charms foram modificados para tornar a estrutura do sistema mais precisa.
  • A Cyclopedia agora exibe a chance precisa de acionamento de cada charm e por cada level.

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Bernardo Silva

Carioca, 30 e poucos anos anos. Sou formado em jornalismo, mas trabalho como revisor de legendas. Jogo Tibia desde 2004, entre retireds e voltas, é como eu sempre digo: "Você sai do Tibia, mas o Tibia não sai de você."

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